Leta 1996 je pravice do igre obrnil od ruske države, da sam Pajitnov, ki je pred tem dosegla zelo malo denarja iz igre. Leta 1996 je bilo ustanovljeno Podjetje Tetris, ki trdijo, da imajo avtorskih registracij za izdelke v Tetris ZDA in ob določenih registraciji znamk za Tetris v skoraj vseh državah na svetu. so jim licenco blagovne znamke v številu podjetij, in sodišče ZDA za mednarodno trgovino in ZDA Carina ima v času izdanih nalogov za preprečitev napadov brez licence Tetris podobne igre iz uvaža v ZDA, čeprav bilteni razpošlje o avtorskih pravicah ZDA stanju urada, da avtorske pravice ne uporablja za pravila igre.
Sredi leta 2006, in ob koncu leta 1997, pravni svetovalec TTC je poslal preneha in odpoved pisma spletnih mest, na podlagi igre Tetris tipa krši "Tetris" blagovno znamko, poslovno obleko, in / ali "poglej in občutek "avtorske pravice. Okoli leta 2009, TTC in Tetris Holding LLC prinesel pravno ukrepa proti BioSocia, Inc, z utemeljitvijo, da je BioSocia "Blockles" igra na kršitev lastninske pravice, ki so v lasti TTC in Tetris Holding LLC. 10. septembra 2009, pravni primer proti BioSocia bil rešen s BioSocia dogovor o prekinitvi zaradi česar "Blockles" igra na voljo javnosti. v maju 2010 je pravni svetovalec TTC je poslal preneha in odpoved pisma Google vztrajajo, da se 35 Tetris kloni odstrani iz Android trg. ameriški sodnik Okrožno sodišče odločilo v juniju 2012, da je klon Tetris "Mino" iz Xio Interactive krši avtorskih pravic družbe na Tetris je z posnemanja elementov, kot sta dimenzij in oblik Igrišče blokov.